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mercoledì 30 marzo 2016

Nuovi driver Nvidia: pieno supporto a visori per realtà virtuale

Nvidia introduce ufficialmente, con gli ultimi driver per le proprie schede video, il totale supporto ai visori di realtà virtuale Oculus Rift e HTC-Vive

Non poteva certo mancare una mossa strategica come questa, in perfetta sincronia con quanto operato in queste ore da AMD con i propri driver video.

Nvidia propone dunque il supporto alla VR con gli ultimi GeForce 364.72


AMD aggiunge supporto alla realtà virtuale nei nuovi driver video

AMD aggiorna i propri driver video introducendo il totale supporto ai visori di realtà virtuale Oculus Rift ed HTC-Vive. 

Nel caso del Rift, si è già nella fase di vendita e distribuzione del dispositivo. 

AMD si mantiene pertanto al passo con le esigenze dettate dai visori di realtà virtuale aggiungendo, nello specifico, il pacchetto Radeon Software Crimson Edition v16.3.2

 

lunedì 28 marzo 2016

Memorie GDDR5X spedite ai produttori NVIDIA e AMD

Micron inizia le spedizioni di memorie GDDR5X ai produttori di schede video in vista delle nuove generazioni di Video Card Nvidia e AMD attese per la seconda metà del 2016. 

Rispetto allo standard attuale GDDR5, il nuovo è in grado di raddoppiare la bandwith di trasmissione dati con incredibili incrementi di prestazioni a fronte di una struttura hardware praticamente immutata e quindi estremamente facile da implementare sulle schede.


mercoledì 10 febbraio 2016

Primi PC Oculus Ready da Alienware, Asus e Dell dal 16 Febbraio

Oculus ha comunicato in queste ore che dal 16 Febbraio prossimo sarà possibile preordinare i primi sistemi desktop dotati di certificazione Oculus Ready. I sistemi in questione sono assemblati da aziende leader del settore: Alienware, Asus e Dell
 
I modelli di Alienware, Dell e Asus dotati di certificazione Oculus Ready
Le specifiche tecniche prevedono sia dotazioni video che annoverano una scheda video Nvidia Geforce 970 che configurazioni dotate di Geforce 980. La memoria RAM va dagli 8GB ai 16GB. I prezzi partono dai 1499€ (con visore incluso). Il preordine si potrà effettuare su Amazon, Best Buy e Microsoft Store

Specifiche tecniche dei prodotti Oculus Ready di Asus
Specifiche tecniche del sistema proposto da Dell (proprietaria di Alienware)

Specifiche tecniche dei due prodotti Alienware
Nel bundle sarà incluso un visore Oculus Rift CV1 completo di controller Xbox One, sensoristica, controllo remoto oltrechè dei due giochi EVE:Valkyrie e Lucky's Tale. Le spedizioni saranno effettuate nel mese di Aprile.
Dotazione completa a corredo del visore Oculus Rift CV1

Coloro che hanno preordinato un Oculus Rift al day one riceveranno, nel proprio account Oculus adibito allo status dell'ordine, un codice per usufruire di un forte sconto da impiegare nell'eventuale acquisto di un sistema Oculus Ready.

martedì 26 gennaio 2016

AMD debutta a Marzo-Aprile con prima scheda a doppia GPU Fiji

Fiji è l'attuale identificativo delle GPU con le quali AMD propone sul mercato le prestanti Radeon R9 Fury-X. In un evento tenutosi in queste ore a Las Vegas dedicato alla realtà virtuale (il Virtual Reality Los Angeles) AMD ha annunciato che tra Marzo ed Aprile saranno lanciate sul mercato le prime schede video con doppia GPU Fiji sullo stesso PCB

Una simile soluzione ben si adatterebbe alle prestazioni richieste da un visore VR come l'Oculus Rift CV1 che, dotato di due display (uno per occhio), disporrebbe di un processore dedicato per singolo occhio. Una vera manna dal cielo per calcolare la complessità degli ambienti in realtà virtuale.

Soluzione con doppia GPU Fiji sullo stesso PCB
 

Nvidia e AMD: Pascal e Polaris nella seconda metà 2016

La realtà virtuale necessita di una potenza di elaborazione grafica imponente. Le più importanti aziende produttrici di visori VR concordano sulla necessità di avere nel proprio sistema almeno una scheda video GeForce GTX 970. Destano pertanto sempre maggiore interesse le nuove soluzioni in arrivo da AMD e da Nvidia. Le nuove schede grafiche, secondo alcuni rumors, dovrebbero debuttare sul mercato nella seconda metà del 2016

AMD proporrà la tecnologia soprannominata Polaris. Per Nvidia invece il nome sarà Pascal. Entrambe le nuove architetture potranno contare sul nuovissimo processo produttivo di transistors a 14nm (nanometri). Attualmente siamo fermi ai 28nm. Un vero abisso in termini di potenziale incremento di prestazioni. Seguiremo gli sviluppi con attenzione.

GeForce GTX 980ti, una delle soluzioni attualmente di punta
 

sabato 23 gennaio 2016

Memorie video: GDDR5 si evolve in GDDR5X e prestazioni raddoppiate

Solo qualche giorno fa in una news vi davo conto delle nuove memorie HBM che affiancheranno l'uscita di una nuova generazione di schede video. Le HBM costituiscono attualmente i moduli di VRAM di alcune schede video AMD: le Fury. La seconda generazione di questo standard raddoppierà le performance dei moduli ampliandone anche la capacità. In queste ore è stato reso noto che anche lo standard GDDR5 si evolverà; la sigla, di poco dissimile, è GDDR5X

Anche in questo caso avremo un raddoppio di prestazioni: dall'attuale velocità e capacità di trasferimento dati di 5-7Gbps si passerà ai 10-14Gbps. Ovviamente il nostro interesse in merito alla questione deriva dalla massiva richiesta di potenza computazionale necessaria per fruire di esperienze in realtà virtuale con il massimo comfort. Attendiamo con ansia le nuove schede grafiche che AMD e Nvidia dovrebbero proporre proprio nel corso del 2016. 

giovedì 14 gennaio 2016

High Bandwith Memory, la memoria video del futuro

JEDEC ha ratificato le specifiche delle nuove memorie HBM (High Bandwith Memory). Queste nuove memorie video, già attualmente utilizzate in "forma primordiale" su alcune schede AMD, rappresentano lo standard futuro delle schede grafiche (sia Nvidia che AMD) di nuovissima generazione il cui annuncio è atteso intorno alla metà dell'anno in corso.

Esulando dagli espetti prettamente tecnici vi riporto un dato molto significativo: questa tecnologia introdurrà delle innovazioni che consentiranno ad una scheda video di disporre fino ad un massimo di 32GB di VRAM. Naturalmente questa news per noi ha un sapore particolarmente piacevole visto che la potenza delle schede video è autentico carburante per i visori di realtà virtuale.

Rappresentazione grafica schematizzata di un modulo HBM inserito in un contesto di elaborazione