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venerdì 9 settembre 2016

StarVR: il visore per realtà virtuale di Acer.

Acer presenta il proprio visore per realtà virtuale: StarVR. In occasione dell'IFA'16 Acer sfoggia il frutto della propria recente acquisizione. L'azienda taiwanese ha infatti acquistato nei mesi scorsi l'azienda Star Breeze, focalizzata nella realizzazione di un visore VR da connettere al PC. 



Le specifiche di questo dispositivo sono da "primo della classe". Siamo di fronte ad un headset che include un doppio display da 2560x1440 per un totale di pixel orizzontali di oltre i 5K. Le generose dimensioni dei display consentono un angolo di visuale di ben 210°! Superiore (e non di poco) ai 100°-110° di Oculus Rift ed HTC Vive



StarVR dispone di una coppia di cavi HDMI da connettere ad un PC. Questo lascia sottintendere che le richieste basilari che ne consentono un corretto funzionamento prevedono una configurazione in SLI di schede video (doppia GeForce GTX 1080 o AMD equivalente).

Un visore al momento distante dalle tasche consumer. Ma l'evoluzione della specie avanza ormai inesorabile.

lunedì 7 marzo 2016

Prime sale cinematografiche per realtà virtuale in Europa

Fanno le prime comparse in queste settimane sale dedicate alla proiezione di film per realtà virtuale. Si tratta di ambienti nei quali gli spettatori, accomodati su apposite sedie girevoli, possono godere di contenuti VR tramite il visore Samsung Gear VR.

 
Sala allestita per una sessione di cinema VR

L'idea, nata ad Amsterdam si diffonderà nei prossimi mesi anche in altre città europee come Berlino, Vienna, Londra e Barcellona e sembra riscuotere grande successo. 

Nel seguente filmato potete osservare una sintesi, di uno degli eventi, ripresa in una sala appositamente dotata di postazioni VR:

sabato 27 febbraio 2016

META 2: visore per realtà aumentata rivale di Microsoft Hololens

In occasione del rinomatissimo evento dedicato alla tecnologia noto come TED 2016, la società META, dopo aver lavorato in sordina ad un primo visore per realtà aumentata, presenta la sua strepitosa evoluzione: META 2.


META 2 ripreso durante una dimostrazione in atto al TED 2016

Il visore in questione, supportato dall'incredibile ammontare di investimenti raggiunto dalla società (23milioni di dollari), si propone come un avversario davvero ostico del concorrente di Microsoft: l'HoloLens


Foto del primo visore per realtà aumentata sviluppato dall'azienda. Il META 1

META 2 possiede, tra le proprie caratteristiche tecniche, un campo di visuale molto più ampio del device di Microsoft. Seguiremo con estremo interesse l'evoluzione di questa soluzione orientata alla realtà aumentata.

domenica 21 febbraio 2016

Harrison Ford e Steven Spielberg provano The Void

In occasione dell'evento TED 2016 The Void continua  a stupire e sconvolgere. I fortunati che possono saggiarne le meccaniche, tra realtà virtuale e spostamenti reali in ampi spazi, hanno manifestato incredibile entusiasmo. 

Il famoso regista Steven Spielberg dopo una vibrante sessione VR in The Void

Dopo Harrison Ford anche Steven Spielberg ha esplorato in VR le antiche rovine tramite i rivoluzionari dispositivi che The Void offre al pubblico. Spielberg è rimasto particolarmente impressionato e se un genio di creatività come lui non nasconde stupore e meraviglia, la qualità offerta da un prodotto complesso come The Void è certamente molto alta. 

Harrison Ford in uno scatto nei pressi del allestimento per The Void

The Void, il primo parco divertimenti per realtà virtuale, sarà aperto a Salt Lake City (Utah) entro la fine dell'anno in corso:

 

mercoledì 17 febbraio 2016

Mattel: nuovo visore View Master DLX per realtà virtuale

Mattel ha annunciato, in occasione della Toy Fair Conference 2016 tenutasi a New York City, un importante miglioramento di View Master DLX. Si tratta di un supporto per smartphone dotati di iOS o Android che consente di fruire di contenuti sviluppati appositamente per realtà virtuale

Schema del nuovo View Master DLX di Mattel

Nel seguente filmato vi propongo lo spot di lancio di questo supporto VR che, in qualche modo, rappresenta l'evoluzione del View Master 3D che tanto spopolò negli anni 60-70.

 

venerdì 5 febbraio 2016

Steven Spielberg lavora ad un progetto per realtà virtuale con VRC

Nel corso del festival cinematografico Sundance, la realtà virtuale ha ricoperto senza alcun dubbio una porzione rilevante dell'evento solleticando la fantasia di molti. Virtual Reality Company ha dichiarato di essere al lavoro con il noto regista Steven Spielberg su una realizzazione cinematografica esclusivamente finalizzata alla piattaforma VR

Non si conoscono ulteriori dettagli ma secondo alcuni rumors potrebbe trattarsi di uno sviluppo inerente al noto romanzo Ready Player One, considerato dallo stesso Palmer Luckey pura ispirazione per l'ideazione degli Oculus Rift. Vi ricordo infine che VRC si è già fatta notare per The Matrian VR, esperienza cinematografica VR di alcuni minuti sviluppata sulla base del film di Ridley Scott The Martian.
Steven Spielberg

martedì 2 febbraio 2016

Solfar Studios e RVX portano l'Everest in realtà virtuale

Solfar Studios e RVX hanno mostrato, in occasione della VRLA Winter Expo di Los Angeles, la demo di un'esperienza strepitosa per realtà virtuale intitolata Everest VR. Com'è ovvio immaginare, l'utente viene catapultato all'interno di splendidi paesaggi innevati e pericolosi. 
Scenario all'interno del quale si muove l'utente

L'esperienza è impostata come un'avventura grafica, per cui è possibile interagire in vari modi con lo scenario durante la progressione verso la vetta. Everest VR è stato provato con il visore HTC-Vive mostrando un livello di immersione molto alto. Di seguito anche un breve filmato:
Alcuni scatti di gameplay. Il calssico ponte traballante da gestire con gli appositi controller di HTC-Vive

Epic Games vicina al premio VES con Thief in the Shadows

L'incredibile esperienza dimostrativa per realtà virtuale Thief in the Shadows è in competizione con titoli a tripla A come Halo 5 e Assassin's Creed Syndicate per conquistare il 14° Annual VES Awards. Si tratta di un premio che gratifica l'incredibile realizzazione grafica e la cura riposta dagli sviluppatori negli effetti speciali. 
Trovarsi faccia a faccia con questa immensità deve fare un certo effetto

VES infatti è l'acronimo di Visual Effect Society. Vi ricordo inoltre che Thief in the Shadows, realizzato da Epic Games per mezzo del potente motore grafico Unreal Engine, pone l'utente faccia a faccia con il drago tratto da The Hobbit: The Desolation of Smaug
Non stupisce come abbia potuto concorrere graficamente con certi Big




lunedì 1 febbraio 2016

The Void presente con una demo a Vancouver per la TED 2016

TED, prestigioso evento dedicato alla tecnologia e previsto per il 15 Febbraio a Vancouver, ospiterà quest'anno la tecnologia di funzionamento del noto progetto The Void. L'idea alla base è fornire un utente di visore di realtà virtuale, di tuta dotata di tracking posizionale, di un elaboratore portatile inserito in un piccolo zaino ed eventualmente di un'arma o controller specifico per l'esperienza VR. 
Rapture, visore proprietario

Il risultato è consentire all'utente di vagare in uno spazio realizzato che in realtà è costruito con semplici pannelli separatori, ma che in ambiente virtuale risulta curato in ogni minimo dettaglio ed arricchito da odori ed effetti termici di ogni genere. Il risultato è quello che si può ammirare nel seguente filmato davvero ben ispirato. 

Gli organizzatori del TED '16 sono ansiosi di poter avere nel corso dell'evento tutti i dettagli sull'intero sistema, sempre più perfezionato e pronto all'esordio. La dimostrazione consisterà nell'esplorazione di una caverna. Siamo indubbiamente di fronte ad un'applicazione della realtà virtuale che apre la strada alla futura diffusione di veri e propri parchi divertimenti VR.
Concept di come si svolge l'azione