La Realtà Virtuale avanza inesorabile. Le applicazioni di questa tecnologia sono praticamente infinite. Unico limite: la nostra fantasia e quella degli sviluppatori. Potremo visitare profondi abissi, lo spazio stellare, la storia e la preistoria come mai ci saremmo immaginati nell'era dei libri o dei monitor. Se lo vorrete scopriremo insieme passo dopo passo l'evolversi della nuova era dell'intrattenimento elettronico senza tralasciare un solo dettaglio. Buona permanenza.
Ubisoft annuncia Assassin's Creed VR Experience. Si tratta di un'esperienza per realtà virtuale realizzata in grafica cinematica. Sarà ambientato nelle varie locations in cui sono state girate le scene del film che sarà proiettato nelle sale dal 21 Dicembre.
L'esperienza VR sarà compatibile con i più importanti visori di realtà virtuale, i cui nomi al momento non sono ancora stati resi noti. Sarà disponibile nel corso del 2016.
Fanno le prime comparse in queste settimane sale dedicate alla proiezione di film per realtà virtuale. Si tratta di ambienti nei quali gli spettatori, accomodati su apposite sedie girevoli, possono godere di contenuti VR tramite il visore Samsung Gear VR.
Sala allestita per una sessione di cinema VR
L'idea, nata ad Amsterdam si diffonderà nei prossimi mesi anche in altre città europee come Berlino, Vienna, Londra e Barcellona e sembra riscuotere grande successo.
Nel seguente filmato potete osservare una sintesi, di uno degli eventi, ripresa in una sala appositamente dotata di postazioni VR:
In occasione dell'evento TED 2016 The Void continua a stupire e sconvolgere. I fortunati che possono saggiarne le meccaniche, tra realtà virtuale e spostamenti reali in ampi spazi, hanno manifestato incredibile entusiasmo.
Il famoso regista Steven Spielberg dopo una vibrante sessione VR in The Void
Dopo Harrison Ford anche Steven Spielberg ha esplorato in VR le antiche rovine tramite i rivoluzionari dispositivi che The Void offre al pubblico. Spielberg è rimasto particolarmente impressionato e se un genio di creatività come lui non nasconde stupore e meraviglia, la qualità offerta da un prodotto complesso come The Void è certamente molto alta.
Harrison Ford in uno scatto nei pressi del allestimento per The Void
The Void, il primo parco divertimenti per realtà virtuale, sarà aperto a Salt Lake City (Utah) entro la fine dell'anno in corso:
Nel corso del festival cinematografico Sundance, la realtà virtuale ha ricoperto senza alcun dubbio una porzione rilevante dell'evento solleticando la fantasia di molti. Virtual Reality Company ha dichiarato di essere al lavoro con il noto regista Steven Spielberg su una realizzazione cinematografica esclusivamente finalizzata alla piattaforma VR.
Non si conoscono ulteriori dettagli ma secondo alcuni rumors potrebbe trattarsi di uno sviluppo inerente al noto romanzo Ready Player One, considerato dallo stesso Palmer Luckey pura ispirazione per l'ideazione degli Oculus Rift. Vi ricordo infine che VRC si è già fatta notare per The Matrian VR, esperienza cinematografica VR di alcuni minuti sviluppata sulla base del film di Ridley Scott The Martian.
Oculus VR continua a stupire per la quantità di risorse che investe in sempre più numerosi progetti. Il team interno Oculus Story Studio ha annunciato di essere al lavoro su un'esperienza narrativa per realtà virtuale nota con il nome di Dear Angelica. In questa esperienza, che introduce un nuovo modo di concepire il cinema, conosceremo la teenager Jessica intenta a riportare alla mente le storie che la mamma le raccontava quando era bambina.
Artwork di Dear Angelica
Entreremo in un mondo nel quale i personaggi intorno a noi sono interamente realizzati con il controller specifico per VR, l'Oculus Touch. Con questo dispositivo, in abbinamento al visore Oculus Rift CV1, il team ha realizzato disegni come mai nessuno ha saputo fare fino ad ora. Gli artisti che vi stanno lavorando danno forma direttamente intorno a loro nella VR ai personaggi che incontreremo nelle storie. Una nuova forma di arte che offre al talento artistico l'occasione di reinventare la scultura ed il disegno. Eccovi un assaggio video:
Le novità da Oculus non finiscono certo qui. Allo studio un'infinità di meccaniche per creare dei filmati full-360° altamente immersivi in grado di trasmetterci un senso di presenza elevatissimo e, di fatto, in grado di teletrasportarci in altri luoghi. Il seguente filmato rende, almeno un pò, l'idea di quanto detto:
Vi ricordo inoltre che Oculus Story Studio è attualmente al lavoro anche su "Henry!". Incredibile esperienza cinematica in realtà virtuale realizzata completamente in computer grafica da uno staff composto anche da ex dipendenti Pixar, ormai irrimediabilmente fedeli, laboriosi ed indispensabili affiliati di Oculus. E anche qui non posso esimermi dal rendervi partecipi con un filmato che parla davvero da solo:
Oculus, dal 13 Febbraio, avvia anche un laboratorio di sviluppo e diffusione di tecniche narrative in realtà virtuale. Il progetto conosciuto come VR Filmmaking si svolgerà in collaborazione con l'Università di New York e l'Università della California del Sud.
Ubisoft ha annunciato in queste ore di aver siglato un accordo con la compagnia cinematografica SpectreVision, fondata anche dall'attore Elijah Wood (Frodo Beggins in "Il Signore degli Anelli"). Una partnership di sicuro interesse per gli appassionati di realtà virtuale.
Dalla collaborazione fra Ubisoft e SpectreVision infatti saranno sviluppati brand e contenuti esclusivamente finalizzati al mondo della virtual reality. Seguiremo con interesse questo promettente avvio.
Elijah Wood, tra i fondatori di SpectreVision
Vi ricordo nel frattempo che Ubisoft ha già in cantiere lo sviluppo di un titolo per VR, Eagle Flight, la cui uscita è prevista per Oculus Rift, PlayStation VR ed HTC-Vive per la fine del 2016.
Eagle Flight, titolo VR nel quale potremo volare. Prevista modalità multiplayer
Innovation Lab è una neonata sezione di 20th Century Fox ideata per potenziare l'immersività cinematografica tramite la sperimentazione di nuove tecnologie. Sfruttando comprensibilmente le infinite potenzialità della virtual reality, dopo un durissimo lavoro, Innovation Lab ha realizzato "The Martian VR Experience". Si tratta di un'esperienza in realtà virtuale di circa 20-30 minuti realizzata sulla base dell'ultimo film di Ridley Scott, The Martian.
L'utente viene fatto accomodare su una poltroncina dotata di feedback sensitivo e reattiva a specifici movimenti in-game. L'incredibile esperienza, dalla spaventosa resa fotorealistica, viene poi fatta vivere attraverso l'utilizzo di un Oculus Rift CV1 o di un HTC-Vive Pre. All'interno dell'ambiente virtuale si vivono alcuni minuti al comando di un rover che si avventura sulla superficie del pianeta rosso. Eccovi alcuni contributi fotografici:
Sezione in cui controlliamo il rover attraverso appositi controller
Area test in allestimento
Location nella quale l'utente è chiamato a controllare un secondo veicolo