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sabato 23 gennaio 2016

686 milioni di dollari investiti in VR ed AR nel solo 2015

Digi-Capital diffonde un report in cui si certifica come nel solo 2015 si siano investiti un ammontare di 686 milioni di dollari nei settori di realtà virtuale ed aumentata. L'indagine prosegue con un diagramma che ne evidenzia gli ambiti applicativi intercettati dall'incessante avanzata di queste tecnologie

 
Sintesi grafica di come sono state investite le risorse

Secondo le previsioni si prospetta, tra AR e VR, un giro d'affari di 120 miliardi di dollari per il 2020. D'altra parte non si può certo affermare che le buone premesse manchino. Seguiremo con interesse il flusso di dati in continuo aggiornamento provenienti dal settore.

Previsione del trend riguardante gli investimenti in AR/VR

venerdì 22 gennaio 2016

Raddoppia la percentuale di sviluppatori al lavoro sulla VR

Un'indagine recentemente effettuata su una base di 2000 sviluppatori, ha evidenziato come il volume di interesse nella creazione di titoli per realtà virtuale sia praticamente raddoppiato in un solo anno. Le percentuali rilasciate dal GDC State of the Industry, che esibiscono un salto netto dal 7% al 16%, riguardano gli sviluppatori che starebbero realizzando games o esperienze esclusivamente per la VR

D'altra parte il 2016 è l'anno dell'esordio dei primi visori VR consumer (Oculus Rift, HTC-Vive, PlayStation VR) e questo spinge ulteriormente i team di sviluppo alla realizzazione di contenuti ad hoc. Contemporaneamente cresce l'attesa del pubblico consumer che tra qualche settimana sarà chiamato a determinare inevitabilmente l'andamento di questo nuovo mercato.