venerdì 22 gennaio 2016

Raddoppia la percentuale di sviluppatori al lavoro sulla VR

Un'indagine recentemente effettuata su una base di 2000 sviluppatori, ha evidenziato come il volume di interesse nella creazione di titoli per realtà virtuale sia praticamente raddoppiato in un solo anno. Le percentuali rilasciate dal GDC State of the Industry, che esibiscono un salto netto dal 7% al 16%, riguardano gli sviluppatori che starebbero realizzando games o esperienze esclusivamente per la VR

D'altra parte il 2016 è l'anno dell'esordio dei primi visori VR consumer (Oculus Rift, HTC-Vive, PlayStation VR) e questo spinge ulteriormente i team di sviluppo alla realizzazione di contenuti ad hoc. Contemporaneamente cresce l'attesa del pubblico consumer che tra qualche settimana sarà chiamato a determinare inevitabilmente l'andamento di questo nuovo mercato.

 

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