lunedì 15 febbraio 2016

Oculus: un plug-in per Unity per sincronizzare labbra di un avatar

Oculus lancia un plug-in compatibile con il motore grafico Unity in grado di trasformare un flusso audio in movimenti di labbra credibili per un avatar. A partire dunque da una traccia audio vocale acquisita tramite un microfono, questa soluzione software consente al nostro avatar di assumere in tempo reale e con sincronia una posizione delle labbra credibile in base ai suoni emessi dalla nostra voce.
 
Un esempio di avatar in ambiente virtuale
Una soluzione interessante che, applicata in opportuni contesti social, conferisce indubbiamente maggiore vitalità agli avatar ivi presenti. Nel seguente filmato vi propongo un contributo che dimostra quanto detto:

 

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