sabato 5 marzo 2016

Palmer Luckey: GPU di sistemi Apple inadeguate alla VR

Palmer Luckey, fondatore di Oculus, ha rilasciato nel corso di un'intervista una dichiarazione di una certa rilevanza. 

 
Palmer Luckey, fondatore di Oculus VR

In relazione all'hardware grafico con il quale Apple costruisce i propri sistemi, Palmer osserva che la potenza computazionale delle GPU in dotazione anche alle macchine più potenti Apple (che a volte raggiungono il costo di 6.000$) non soddisfa i requisiti per la fruizione di contenuti per realtà virtuale

 
Uno dei prodotti Apple, tecnicamente ritenuto inadeguato alla VR da Luckey

E' questo infatti il motivo per cui Oculus ha sospeso negli scorsi mesi il supporto del Rift per i sistemi Apple. Luckey dichiara dunque che finchè Apple fornirà i propri sistemi di GPU inadeguate alla VR (come avviene allo stato attuale), Oculus continuerà a non supportare le macchine di Cupertino

Uno spiraglio rimane dunque aperto. Dipende quindi solo da Apple se in futuro il Rift potrà essere fruito tramite i suoi sistemi.

Nessun commento:

Posta un commento